Showing posts with label Komputer. Show all posts
Showing posts with label Komputer. Show all posts

Wednesday, December 28, 2011

Apa Heboh di Twitter Berdampak di Dunia Nyata?

trending-topics-twitterBISA jadi iya, tapi lebih sering tidak.
Yang hendak saya katakan bukan ingin menafikan bahwa marketing lewat social media tidak lagi perlu, tapi rasanya kita harus lebih bijak menyikapinya.
Alkisah, belum lama ini, saya menghadiri diskusi buku tentang kondisi perfilman Indonesia di Universitas Bina Nusantara, Senayan, Jakarta. Salah satu pembicaranya adalah produser Sang Penari.
Selain membongkar kondisi carut-marut perfilman Indonesia saat ini, sang produser membeberkan fakta menarik: jumlah penonton Sang Penari tidak sesuai dengan harapan, padahal filmnya terbilang heboh di Twitter.
“Saya cek setiap 2 menit ada mention ke akun Twitter Sang Penari, tapi jumlah penontonnya begitu-begitu saja,” ungkapnya.
Saat jumpa pers filmnya, dengan optimis sineasnya menargetkan Sang Penari ditonton 1 juta orang. Nyatanya, saat mengecek ke pengamat film Yan Widjaya yang aktif menghitung jumlah penonton bioskop, Sang Penari ditonton 100 ribuan orang saja.
Cerita lain, Senin (26/12) kemarin, Laskar Pelangi: The Series tayang perdana di SCTV. Kita tahu, Laskar Pelangi diangkat dari novel best seller dan versi filmnya ditonton 4,5 juta pasang mata dan jadi film Indonesia dengan penonton paling banyak hingga saat ini.
sangpenari5
Saat Srintil menjadi ronggeng. (dok.ist.)
Versi serialnya mendapat sambutan hangat di Twitter. Saat serialnya tayang, Senin sore, banyak pengguna Twitter menyebut “Laskar Pelangi” dalam tweet mereka. Hasilnya, “Laskar Pelangi” sempat menjadi trending topic world wide di Twitter. Meski jadi trending topic world wide, rating Laskar Pelangi tak lantas nomor wahid. Berdasarkan data AGB Nielsen (ALL) pada Senin (26/12), Laskar Pelangi: The Series menempati posisi 18 dengan TVR 2,5 dan share 11,7. Yang nomor wahid sinetron Binar Bening Berlian (RCTI) diikuti Tutur Tinular (Indosiar).
Sebelum menganalisis lebih jauh, mari bicara data. Saat ini, dari 237 juta penduduk Indonesia baru 17 persen terkoneksi dengan Internet (sekitar 40 juta jiwa). Bagaimana dengan Twitter?
Dari seluruh tweet di dunia, Indonesia menyumbang 15 persen kicauan, di bawah Brasil (27 persen) dan Amerika Serikat (25 persen). Kita berada di atas Inggris dan Belanda. Saat ini pengguna Twitter di Indonesia lebih dari 5 juta orang.
Dalam hitungan kasar, jika mengacu respon di Twitter, mestinya Sang Penari meraih lebih banyak penonton karena selalu diomongkan lewat Twitter. Begitu juga Laskar Pelangi, mestinya rating program itu lebih tinggi dari sekadar posisi 18.
Jika kemudian nyatanya penonton Sang Penari dan Laskar Pelangi tak sesuai harapan, apa yang sebetulnya terjadi?
Sebuah tulisan di majalah The Economist mengungkap fakta betapa situs social media begitu populer di Indonesia, tapi di saat bersamaan belum banyak yang bisa diambil untung dari situ ("Eat, Pray, Tweet", The Economist, 6 Januari 2011). Dikatakan majalah itu, Facebook dan Google meraih banyak uang dari Amerika Utara dan Eropa dari iklan, tapi sulit meraih kue iklan sejenis dari Indonesia. Penyebabnya, belum banyak orang Indonesia menggunakan kartu kredit atau bahkan punya rekening di bank. Akibatnya, hanya sedikit orang Indonesia yang klik iklan dan membeli sesuatu di online shop. Belanja online belum jadi kebiasaan yang umum di sini. Seorang wartawan senior rubrik iptek Koran Tempo pernah menulis, kue iklan online Indonesia baru sekitar 2 persen dari belanja iklan.    
Fakta di atas menunjukkan, walau aktif berselancar di dunia maya, tak lantas membuat orang Indonesia aktif bergerak di dunia nyata. Bagi kebanyakan orang Indonesia, Internet masih sebatas dipakai mencari informasi, atau sekarang, tempat berbagi curahan hati dan ajang narsis. 
laskar-pelani-tt-wwBeberapa bulan sebelum muncul revolusi di Mesir yang disebut-sebut sebagai “Revolusi Tweeps” karena berawal dari Twitter, penulis majalah New Yorker Malcolm Gladwell mencatat revolusi semacam di Mesir itu tidaklah berasal dari situs jejaring sosial macam Facebook dan Twitter (“Small Change”, New Yorker, 4 Oktober 2010).
Social media dibangun atas dasar ikatan yang lemah, catat Gladwell. Twitter mendasarkan pada mengikuti (follow) atau diikuti orang yang mungkin tak pernah kita temui. Facebook adalah alat untuk selalu terhubung dengan orang-orang yang kita kenal, tapi tidak bisa selalu bertemu dengan orang itu.
Sementara, kata Gladwell, tidak seperti itu dunia nyata bekerja. Dengan memberi contoh sebuah aksi unjuk rasa persamaan hak kulit hitam di Greensboro, North Carolina, tahun 1960, Gladwell mengatakan para pelaku unjuk rasa itu saling berhubungan dekat.
Hal itu tak terjadi di social media. Selain ikatannya lemah, social media juga semu. Ambil contoh, seperti diungkap Gladwell, halaman Facebook Save Darfur Coalition punya lebih dari 1 juta pengikut, tapi jumlah sumbangannya rata-rata hanya 9 sen.       
Contoh lain, film Poconggg Juga Pocong yang berasal dari seleb Twitter paling tenar saat ini @Poconggg. Walau jumlah penonton filmnya saat ini mendekati 600 ribu penonton (dan dengan demikian terbilang film laris), masih kurang dari follower @Poconggg yang jumlahnya kini 1,6 juta akun Twitter.
Saya follow @Poconggg, tapi saya hingga sekarang tak tertarik menonton filmnya.
Mengapa?
“Ada banyak faktor yang membuat orang menonton film ke bioskop,” kata Yan Widjaya. Twitter, seperti iklan di TV, resensi di koran/majalah, adalah salah satu alat marketing.
Twitter memberi tahu kita apa yang sedang jadi perbincangan hangat orang-orang. Keputusan kita menonton film atau tidak, mungkin sesederhana karena diajak teman, mengisi waktu kosong saat liburan, atau sekadar mencari tempat pacaran. ***
(ade/ade)

*sumber : http://www.tabloidbintang.com/extra/lensa/19367-apa-heboh-di-twitter-berdampak-di-dunia-nyata.html*

Tuesday, July 19, 2011

Target 10 Juta Google+ Tercapai


INILAH.COM, Jakarta - Angka 10 juta pengguna Google+ terlampaui dalam waktu dua pekan saja. Facebook akan ketinggalan?
Pengguna Google+ meningkat sampai 10 juta, seperti diprediksi Paul Allen. Dikutip dari MobileBurn

, CEO Larry Page membenarkan, pengguna Google+ saat ini telah mencapai 10 juta, bahkan lebih. Ia juga mengatakan, dalam waktu dua pekan ada lebih dari 1 miliar lalu lintas sharing di situs itu.
Sebagai perbandingan, saat ini ada 750 juta pengguna Facebook. Tapi jumlah itu diperoleh dalam tiga tahun. Google+ sekarang baru mencapai 1,3% dari jumlah itu, tapi angka tersebut dicapai dalam waktu dua pekan saja.
Diperkirakan jumlah pengguna Google+ masih akan terus meningkat, mengingat sekarang jangkauan invitasinya sudah diperluas. Tapi berhubung pengguna Google+ diperkirakan bukan user baru (melainkan adalah orang-orang yang juga menggunakan Facebook), mungkin jumlah penggunanya nantinya akan sama saja, atau bahkan mungkin lebih rendah. [mor]

*sumber :http://id.berita.yahoo.com/target-10-juta-google-tercapai-073300038.html;_ylt=AhC95hUO9f6vfH_u1xyUHEyeV8d_;_ylu=X3oDMTNobzQ4Ym4wBHBrZwNjNzQ1ODFmOS0wYmQ0LTM5MGYtYTAyMC00N2YwYjg4YmJiNWQEcG9zAzE4BHNlYwNUb3BTdG9yeSBJbnRlcm5ldFNTRgR2ZXIDZGM4ZjMzNzAtYWViOS0xMWUwLWJmZDMtZTNjOTI1MDdhYmMx;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*   

Sony e-Book Reader Beredar Bulan Agustus 2011

KOMPAS.com - Sony Corp. (SNE), perusahaan elektronika Jepang terbesar merencanakan memproduksi digital book readers yang diperbarui di Amerika Serikat awal bulan Agustus 2011, untuk menyaingi Amazon.com (AMZN), pembuat Kindle
Sony Reader yang sebelumnya sudah beredar seharga 180 dollar AS sampai 300 dollar AS, akan mengalami revisi dalam perangkat keras dan perangkat lunaknya.
Phil Lubell, Wakil Presiden Digital Reading Sony Electronics mengungkapkan hal ini dalam wawancara di San Fransisco.
Produk baru Sony ini akan diperkenalkan ke konsumen AS sebelum tablet Sony masuk ke pasaran akhir tahun ini.
Perusahaan yang bermarkas di Tokyo ini berencana mendorong penjualan Sony Reader untuk meraih pembaca digital mengingat harga eBook lebih murah dibandingkan harga tablet.
"Sony tampaknya berjuang memperluas bisnis e-reader secepat rencana bisnis asli Sony," kata Nobuo Kurahashi, analis dari Mizuho Financial Group Inc di Tokyo. Operasi buku digital bisa tertekan akibat hadirnya sejumlah tablet baru akhir tahun ini," katanya. "Terjadi tumpang tindih antara tablet dan e-reader," tambahnya.
Menurut survai Pew Research Center, jumlah orang Amerika yang memiliki perangkat elektronik seperti Kindle, meningkat dua kali lipat dalam enam bulan terakhir hingga bulan Mei lalu. Mereka adalah lulusan perguruan tinggi dan orang dewasa, yang memilih memiliki perangkat daripada komputer tablet.
Dua belas persen dari mereka yang disurvai, memiliki sebuah e-reader pada bulan Mei 2011, naik 6 persen dibandingkan November 2010, sementara 8 persen yang memiliki tablet pada bulan Mei 2011, naik 5 persen dibandingkan enam bulan sebelumnya.
"Kami pikir masih ada pasar bagi pembacayang berdedikasi selama harga tablet berkisar 500 dollar AS," kata Lubell.
Harga iPad termurah 67 persen lebih mahal dibandingkan harga Sony Reader termahal.
"Sony juga berencana menggabungkan toko buku online dan teknologi e-book, masuk ke dua model komputer tablet Sony terbaru, S1 dan S2, sebagai bagian dari kelompok aplikasi multimedia Sony," tambah Lubell.
Karena terlambat masuk pasar tablet, Sony mempertaruhkan diri menggunakan sistem operasi Android milik Google agar bisa bersaing dalam segmen industri komputer yang pertumbuhannya sangat cepat.
Presiden Sony Electronics Phil Molyneux kepada wartawan di San Fransisco mengatakan, perusahaan ini berencana membedakan dua produknya dari pesaing utama yang perangkatnya menggunakan platform Android, yaitu Samsung Electronics Co, HTC Corp. dan Motorola Mobility Holdings Inc, dengan menambahkan kemampuan mengunduh permainan PlayStation Suite, film, dan musik dari layanan berlangganan.
Harga tablet Sony, masing-masing berlayar 5,5 inci dan 9,4 inci, akan lebih tinggi dibandingkan tablet produk lainnya.
Sony mengharapkan pasar komputer tablet global mencapai penjualan tahunan 50 juta sampai 60 juta unit tahun ini, dan menjadi 70 juta-80 juta unit pada tahun 2012. Sony sudah merencanakan mengembangkan layar 3 dimensi pada produk mendatang. (Bloomberg/KSP)

*sumber:http://id.berita.yahoo.com/sony-e-book-reader-beredar-bulan-agustus-2011-085203500.html;_ylt=AsmZhqWZsvbdPflFDypcTByeV8d_;_ylu=X3oDMTNoNXF2dGh2BHBrZwNjZmViNzY4Mi01NzBjLTMxNTgtYTllYi01YWVhNjY4ZDlmYzcEcG9zAzE3BHNlYwNUb3BTdG9yeSBJbnRlcm5ldFNTRgR2ZXIDMTg3NjliYzAtYWY0Ny0xMWUwLWJiNTgtY2EyNGJlODg5ZTQ5;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*    

Google Rilis Photovine, Jejaring Sosial Foto

KOMPAS.com - Google meluncurkan jejaring sosial baru khusus layanan foto, Photovine.
Meskipun Google tidak banyak memaparkan soal Photovine ke publik, namun tampaknya layannan ini menjadi salah satu andalan Google. Pengguna ponsel dapat mengambil foto dari ponsel mereka dan mengunggah sejumlah foto dengan cara yang sama saat ngetwit di Twitter.
Jika Anda berlangganan Photovine seorang teman, Anda akan dapat melihat foto-foto terbaru yang diunggah teman Anda itu secara langsung.
Sampai hari ini layanan Photovine belum berfungsi. Hanya ada kesempatan untuk meminta undangan ke situs Photovine, tanpa jelas kapan layanan ini akan diluncurkan secara resmi.
Google memberikan sedikit detil tentang layanan ini. "Photovine merupakan layanan berbagi foto yang didirikan Slide," demikian pernyataan Google. Perusahaan media sosial ini diakusisi bulan Agustus.
"Ini merupakan cara jenaka untuk belajar lebih banyak tentang teman-teman Anda, bertemu orang baru, dan berbagi dunia Anda dengan yang lainnya."
Photovine muncul tak lama Google meluncurkan layanan jejaring sosial Google Plus. Tapi tidak jelas apakah dua layanan ini akan beraliansi.
Google memposting video yang memperlihatkan bagaimana mengambil foto dengan iPhone. Dan di sini terlihat jelas bagaimana Photovine akan menjadi salah satu aplikasi iPhone. Namun saat ini aplikasi Photovine belum tersedia di iTunes.  Ada pula asumsi bahwa Google akan membuat Photovine bagi pengguna ponsel dengan sistem operasi Android.
Nah, Anda berminat? Kita tunggu Photovine aktif. (CNet/KSP)

*Sumber :http://id.berita.yahoo.com/google-rilis-photovine-jejaring-sosial-foto-045616341.html;_ylt=AvwFIxs.o1Q1BlvSyhMEE4KeV8d_;_ylu=X3oDMTNoZW8ybTlwBHBrZwNkMmYxODFkZS0wODMyLTM0YTItOGI3YS1jYTI3MDE0MTc3MzYEcG9zAzE2BHNlYwNUb3BTdG9yeSBJbnRlcm5ldFNTRgR2ZXIDMWJmNDllZjAtYWY0Ny0xMWUwLWJmZmMtNzkzNzU1MDIyZmUx;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*   

10 Juta Pengguna Google Plus Berbagi 1 Miliar "Item" per Hari

KOMPAS.com - Pengguna Google Plus kini sudah mencapai 10 juta dan berbagi 1 miliar item setiap hari. Sementara tombol Google +1 ditekan 2,3 miliar kali per hari.
Demikian keterangan resmi CEO Larry Page Kamis (14/7/2011) waktu Amerika seperti dikutip Mashable, Jumat (15/7/2011). Page mengungkapkan ini di depan sejumlah analis selama conference call Google kuartal kedua 2011.
Page juga membeberkan angka fantastis: sebanyak 550.000 ponsel Android diaktifkan setiap hari dan 160 juta orang menggunakan web browser Google Chrome.
Sejak Google memperoleh sebagian besar pendapatan dari iklan, dan produk Android, Chrome dan Google Plus dinilai sebagai investasi jangka panjang. "Ini semua dapat menghasilkan bisnis baru yang besar bagi Google dalam jangka panjang," kata Page.
Nikesh Arora, Wakil Presiden Senior dan Kepala Bisnis Google mengatakan, pertumbuhan Android merupakan akselerator bagi usaha periklanan "mobile" Google.
Larry Page membagi bisnis Google dalam tiga kategori, meliputi pencarian/iklan, produk yang memiliki kesuksesan konsumen yang kuat seperti YouTube, Android, dan Chrome, dan produk baru seperti Google Plus, dan Commerce and Local.
Page menambahkan produk lain di luar tiga kategori itu masih bersifat spekulatif, antara lain mobil tanpa pengemudi. "Kami punya sedikit proyek kecil yang spekulatif, tapi kami sangat berhati-hati dengan uang pemegang saham. Kami tidak mau bertaruh dengan proyek ini," katanya.  (Mashable/KSP)


*sumber :http://id.berita.yahoo.com/10-juta-pengguna-google-plus-berbagi-1-miliar-041014653.html;_ylt=AmfY4HCcwE9fNd7zdKFYXm6eV8d_;_ylu=X3oDMTNocWs3OWJhBHBrZwM5M2QzMGQzYS0yZjhiLTNmYzgtOWRhOC0zNDRiZTYyNDM5NzIEcG9zAzE1BHNlYwNUb3BTdG9yeSBJbnRlcm5ldFNTRgR2ZXIDMWY5Y2U2NzAtYWY0Ny0xMWUwLTliZDctZDU4M2Y1YWFlZmQ2;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*  

Hati-Hati, Internet Dapat Mengubah Ingatan Manusia



REPUBLIKA.CO.ID, LONDON - Komputer dan internet mengubah sifat ingatan manusia, demikian kesimpulan penelitian yang dimuat di majalah Science. Penelitian psikologi menunjukkan bahwa jika seseorang diajukan pertanyaan-pertanyaan sulit, mereka akan memikirkan komputer.
Ketika mereka mengetahui bahwa berbagai fakta nantinya akan didapat lewat komputer maka ingatan mereka menjadi tidak begitu baik karena mereka mengetahui dapat mengandalkan sumber lain. Para peneliti mengatakan internet bertindak sebagai "ingatan transaktif".
Penulis Betsy Sparrow dari Universitas Columbia mengatakan, ingatan transaktif adalah ide adanya sumber ingatan luar—tempat penyimpanan di pihak lain. "Ada ahli-ahli hal tertentu dan kita membiarkan mereka bertanggung jawab atas informasi tersebut," katanya sebagaimana dilansir laman BBC, Ahad (17/7).
Penulis lain, Daniel Wegner—yang pertama kali mengusulkan konsep ingatan transaktif dalam bab sebuah buku berjudul Ketergantungan Kognitif pada Hubungan Dekat—menemukan pasangan yang sudah lama hidup bersama akan saling membantu saat mengingat sesuatu.
"Saya berpikir internet menjadi sebuah bentuk ingatan transaktif dan saya ingin mengujinya," kata Sparrow.
Bagian pertama pengkajian adalah menguji apakah peserta penelitian "langsung" memikirkan komputer dan internet begitu diajukan pertanyaan sulit. Tim menggunakan tes Stroop yang dimodifikasi.
Tes Stroop standar mengukur berapa lama waktu yang diperlukan partisipan untuk membaca sebuah kata warna sementara kata tersebut berbeda warna, misalnya kata "hijau" ditulis dengan warna biru. Waktu reaksi meningkat ketika—bukannya kata warna—para partisipan ditanyakan untuk membaca kata-kata tentang topik yang kemungkinan sudah ada dalam pikiran.
Dengan cara ini tim peneliti menunjukkan bahwa setelah diberikan topik dengan jawaban ya/tidak, waktu reaksi terhadap istilah yang terkait dengan internet akan lebih lama. Ini adalah sebuah isyarat partisipan tidak mengetahui jawaban, dan mereka sudah mempertimbangkan untuk menjawab dengan menggunakan komputer.
Dalam percobaan lebih mendalam para peserta penelitian diberikan serangkaian fakta. Setengahnya diminta menyimpannya pada sejumlah folder di komputer, setengahnya diberitahu bahwa fakta-fakta tersebut akan dihapus.
Ketika diminta untuk mengingat fakta tadi, kelompok yang mengetahui informasi tidak akan didapat lagi menunjukkan kinerja yang lebih baik dibandingkan kelompok yang menyimpan fakta dalam berkas di komputer. Tetapi kelompok yang mengharapkan informasi tersebut akan didapat nantinya, ingatannya sangat bagus dalam mengingat folder tempat penyimpanan informasi.
"Ini mengisyaratkan bahwa dalam kaitan dengan berbagai hal yang bisa kita dapatkan di internet, kita cenderung menempatkan ingatan online. Kita cenderung menyimpannya di luar," jelas Sparrow.
Menurut Sparrow, kecenderungan partisipan untuk mengingat lokasi informasi—bukannya informasi itu sendiri—merupakan isyarat orang semakin tidak bisa mengingat sesuatu. Mereka hanya mengatur penempatan informasi dalam jumlah besar agar nantinya mudah didapat.
"Saya tidak menganggap Google membuat kita bodoh. Kita hanya mengubah cara mengingat. Jika kita bisa mendapatkannya di internet meskipun sedang berjalan-jalan, maka keterampilan yang diperlukan... Yang perlu diingat adalah ke mana harus mendapatkan informasi. Keterampilan yang diperlukan adalah mengingat siapa yang perlu ditemui (untuk mengetahui hal tertentu)," pungkasnya.

*sumber :http://id.berita.yahoo.com/hati-hati-internet-dapat-mengubah-ingatan-manusia-155307103.html;_ylt=Arz1TlG1Ep5qXh7Iz3RGix.eV8d_;_ylu=X3oDMTNoamk2M2k2BHBrZwM2YWExM2U4YS02NmZlLTMyOGQtOTFkZi1mYWZlZTE3ZmYwZWEEcG9zAzE0BHNlYwNUb3BTdG9yeSBJbnRlcm5ldFNTRgR2ZXIDMDAwZmZkMDAtYjA4ZC0xMWUwLWJlN2QtNTBiZmIxODE3NTBj;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*   

Operator Selular Diminta Tambah Kapasitas Internet

 


 Manado (ANTARA) - Operator selular yang beroperasi di Kota Manado, Sulawesi Utara, diminta memperbaiki jaringan internet menjelang pertemuan menteri-menteri keuangan Asean (Asean Economic Minister and Related Meeting (AEM) ke-43 di Manado, 9-13 Agustus 2011.

"Bandwidth untuk internet masih sangat terbatas, akibatnya ketika mengunduh (download) menjadi sangat lambat, untuk itu operator selular agar meningkatkan kapasitasnya terutama saat AEM berlangsung," kata Dirjen Kerja Sama Perdagangan Internasional Kementerian Perdagangan Gusmardi Bustami dalam Rapat Persiapan Pemantapan AEM di Kantor Pemerintah Pemrov Sulut, Senin.
Gusmardi mengatakan, AEM merupakan kegiatan yang sangat besar manfaatnya bagi Indonesia dan negara di kawasan Asean serta gaungnya hingga ke seluruh dunia, karena itu internet menjadi sangat vital.
"Terus terang kecepatan akses internet di Manado saat ini masih sangat kurang, download sangat lambat, ini harus ditingkatkan saat pelaksanaan AEM nanti," kata Gusmardi.
Kepala Dinas Perindustrian dan Perdagangan (Disperindag) Sulut, Sanny Parengkuan mengatakan, kecepatan akses internet akan sangat dibutuhkan dalam sistem informasi dan perdagangan modern saat ini.
"Operator selular yang beroperasi di Manado harus mampu meningkatkan pelayanan mereka, karena terus terang warga masyarakat pengguna internet masih keluhkan download sangat lambat," kata Sanny.
Dalam pelaksanaan AEM nanti, tempat menginap ataupun area acara berlangsung harus dilengkapi dengan jaringan internet dengan kecepatan tinggi, dengan demikian informasi perkembangan AEM dapat dikirim ke negara lainnya.
Operator selular berbasis internet beroperasi di Manado, di antaranya Telkomsel, Indosat, XL, Axis, Fren, Telkom, Esia dan lainnya.

*sumber :http://id.berita.yahoo.com/operator-selular-diminta-tambah-kapasitas-internet-100824444.html;_ylt=AjApc5V11z9BieAHJbUNUfSeV8d_;_ylu=X3oDMTNnMWhjNTJiBHBrZwMxYjE5MjhkZS04ZDgxLTNlYTgtYTFkOC1lNWMxNTI3ZTk5NTYEcG9zAzcEc2VjA1RvcFN0b3J5IEludGVybmV0U1NGBHZlcgNkZjYwZTM1MC1iMTI1LTExZTAtYmQ4My01MjQ5MmNlMjZiMzA-;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*  

Blackberry Cyclone, Layanan Televisi RIM

 REPUBLIKA.CO.ID,JAKARTA--Research in Motion (RIM) akan mengikuti jejak Apple, Sony, dan LG untuk terjun ke pasar 'Kotak Media' atau TV.
Pembuat BlackBerry, RIM, dikabarkan segera meluncurkan produk baru yaitu televisi plug in dan video streaming online.
Produk "Kotak Media" sama dengan produk TV Apple, Sony dan LG. RIM akan memberikan kode nama TV barunya itu "BlackBerry Cyclone".
Pasar "Kotak Media" menjadi semakin populer karena melibatkan langsung pengguna dengan tingginya jumlah konten TV online. Sebagian besar pengguna menggunakan koneksi Internet nirkabel dan kabel HDMI, tetapi mereka umumnya tidak menawarkan penyimpanan internal.
Menurut situs Nerdberry, Cyclone BlackBerry akan bisa melakukan streaming NetFlix dan konten YouTube, seperti halnya akses pengguna jaringan perangkat WiFi.
Di Inggris, perangkat yang langsung terhubung seperti pemutar BluRay juga mengalami peningkatan penjualan termasuk aplikasi yang memungkinkan mereka terhubung langsung ke layanan seperti iPlayer BBC.
BlackBerry semakin gencar meluncurkan produk ke pasar dari pada membuat produk yang hanya untuk email saja.
Meskipun tablet Playbook belum diterima baik di pasar sebagaimana yang diharapkan RIM. Padahal, Playbook sudah menawarkan pengguna BlackBerry lebih banyak akses untuk bermain game dibanding produk RIM sebelumnya.
Apple mengumumkan telah menjual lebih dari satu juta unit TV pada akhir tahun lalu, walaupun Steve Jobs menyebutkan peluncuran produk itu hanya sebagai "hobi", demikian dilaporkan Telegraph.

*sumber : http://id.berita.yahoo.com/blackberry-cyclone-layanan-televisi-rim-132830365.html;_ylt=Asc7b7GjY50Nnak4DOUyZgqeV8d_;_ylu=X3oDMTNnZTBwYTNrBHBrZwM2OWM0Mjk5NS1mODcwLTMzMjktOWU5OC0yZTdlZjkxMTU5YTgEcG9zAzMEc2VjA1RvcFN0b3J5IEludGVybmV0U1NGBHZlcgMxMjdiYjU1MC1iMTQyLTExZTAtYjZmNy0wN2I0YzkxNThjY2Q-;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*  

Warga Pagaralam Keluhkan Pemadaman Listrik Dua Hari



 Pagaralam, Sumsel (ANTARA) - Warga Kota Pagaralam, Sumatera Selatan, mengeluhkan pemadaman aliran listrik PT PLN yang terjadi selama dua hari berturut-turut pada awal pekan ini.
"Kami sangat terganggu dengan pemadaman listrik oleh PT PLN selama dua hari berturut-turut itu, apalagi waktunya tidak menentu dan terkadang pada saat warga sedang membutuhkan adanya penerangan listrik," kata Widi, pemilik usaha warung internet (warnet) di Pagaralam, Selasa.
Pemadaman aliran litrik selama dua hari ini, membuat usaha warnet dan kegiatannya praktis terganggu, kata dia.
Gangguan juga dirasakan terutama bagi warga yang memiliki usaha pembuatan makanan akan dijual ke pasar, serta aktivitas usaha lain harus menggunakan peralatan elektronik dan mesin berlistrik.
Apalagi pemadaman itu dilakukan bukan saja siang hari, tapi juga pada malam hari.
"Pemadaman listrik itu mengganggu usaha penyewaan komputer, warung internet, dan usaha rumah tangga lainnya yang menggunakan listrik, karena saat jam ramai pengunjung justru aliran listrik menjadi padam," ujar dia pula.
Sangat disayangkan pemadaman listrik yang dilakukan PLN tersebut, selain tidak ada pengumuman sebelumnya, juga pemadaman dilakukan pada malam hari saat warga umumnya sangat membutuhkan, kata dia.
Keluhan juga disampaikan, mengingat waktu pemadaman yang mencapai lebih dari 12 jam, membuat warga terpaksa mengalami gelap gulita.
Beberapa warga Pagaralam mengungkapkan bahwa saat aliran listrik padam, ketika mendengar adanya suara ambulans cenderung menjadi khawatir jika terjadi kebakaran lagi.
Menurut Mirwan, warga Pagaralam lainnya, akibat pemadaman aliran listrik itu, usaha warnet tidak dapat beroperasi karena listrik sering padam mulai dari pukul 07.00 WIB hingga pukul 22.00 WIB.
"Pemadaman listrik itu berlangsung selama dua hari ini, pada Minggu (17/7) berlangsung sehari semalam, dan pada Senin (18/7) terjadi mulai pukul 08.00 WIB hingga pukul 17.00 WIB baru hidup kembali," ujar dia pula.
Ia menyatakan, tidak ada pemberitahun sebelumnya dilakukan pihak PT PLN setempat akan ada pemadaman, dan akibat kejadian ini omzet usaha warnet itu mengalami penurunan, dari biasanya Rp500 ribu per hari, menjadi terhenti total tanpa pemasukan sama sekali.
Kepala Ranting PLN Kota Pagaralam, Agus, mengatakan pemadaman listrik itu sehubungan dengan adanya pengurangan beban yang disebabkan sistem interkoneksi mengalami defisit pasokan daya dalam wilayah PT PLN WS2JB (Sumsel, Jambi, Bengkulu) dalam beberapa hari ini.
"Kami melakukan pemadaman untuk mengurangi emergensi defisit daya pada pasokan listrik untuk Kota Pagaralam, sehingga terpaksa melakukan pemadaman sementara, selain ada perbaikan pada beberapa gardu induk untuk menggantikan bagian yang mengalami kerusakan," kata dia lagi.
Dia menjelaskan, unit pengatur beban terpaksa melakukan pemadaman secara bergilir, karena terjadi emergensi defisit daya di kawasan Pagaralam, Jarai, Tajungsakti, dan Pendopo-Lintang.

*Sumber :http://id.berita.yahoo.com/warga-pagaralam-keluhkan-pemadaman-listrik-dua-hari-013216024.html;_ylt=Asmkv4mBSclqz5.SjoPFN8meV8d_;_ylu=X3oDMTNnNXVrYWQ3BHBrZwNmNDc2MzU2Yy1lMDhiLTM0N2QtYTlkNS03Y2IyNDQyODk2MjEEcG9zAzIEc2VjA1RvcFN0b3J5IEludGVybmV0U1NGBHZlcgNlZmM3MDU0MC1iMWE2LTExZTAtOGJiZC0zNjY2ZmEyMTQyZjk-;_ylg=X3oDMTIwZnA3YW8wBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2l8aW50ZXJuZXQEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*   

Ini Dia Cara Membuat Password Hindari Hacker


 INILAH.COM, Jakarta – Kasus pembobolan dan pencurian data sensitif akhir-akhir ini kian menakutkan. Hacker (peretas) biasa memanfaatkan password pengguna yang mudah ditebak untuk membobol.
Sejak awal 2011, banyak terjadi pembobolan dan pembajakan yang membuat peretas mampu menembus data yang dimiliki suatu perusahaan. Sebut saja Sony, peretas berhasil menembus 100 juta akun Sony PlayStation.
Selain itu, terdapat perusahan pemasok jet untuk Pentagon, Lockheed Martin, yang jaringan serta database email pelangganya berhasil ditembus peretas. Perusahaan ini sendiri juga diketahui melakukan pemasaran untuk Best Buy dan Target.
Terbaru, Citigroup kecurian informasi kartu kredit nasabahnya. Namun, pada kasus Citigroup, tiga angka yang merupakan fitur keamanan berkode nama CVV di belakang kartu kredit akan menyulitkan peretas menggunakan pembayaran langsung.
Diketahui, peretas menggunakan ‘spyware’ untuk mendapat data pelanggan yang masuk ke situs web dan kemudian melakukan online banking. Bagaimana cara mencegah agar komputer tak bisa ditembus komputer? Yakni dengan membuat password yang kuat. Berikut cara membuat password yang kuat.
Beberapa orang menggunakan nama pertama hewan peliharaannya sebagai password internet default. Selain itu, ada pula orang yang menggunakan tanggal pernikahan dan angka sederhana ‘1234’.
Menurut ahli, orang-orang semacam ini seperti tak memiliki password sama sekali. Ahli menemukan, untuk melawan peretas modern yang memiliki hardware canggih, password komputer setidaknya minimal terdiri dari 12 karakter yang dipilih secara acak dari semua angka, huruf dan symbol keyboard.
Hingga beberapa tahun lalu, password delapan karakter perpaduan angka dan huruf akan memberi perlindungan relatif kuat. Namun kini menurut peneliti senior Georgia Tech Research Institute Richard Boyd, penggunaan prosesor grafis dan robot patroli situs memberi peretas kekuatan yang dibutuhkan guna memecahkan segala macam password kecuali password paling rumit.
Jika Anda hanya menggunakan password delapan karakter, dan hanya membatasi karakter password pada huruf abjad, jelas bisa dipecahkan dalam hitungan menit, papar Boyd. “Password harus sepanjang yang Anda bisa ingat, setidaknya 10-12 panjang karakter,” ujarnya. Peretas menggunakan dua macam trik untuk memecahkan password. Teknik pertama, yakni mencocokkan password dengan kamus nama, tanggal dan frase keamanan umum lain yang sering digunakan.
Jika Anda menggunakan tanggal ulang tahun atau nama hewan peliharaan sebagai password, metode ini akan mudah dipecahkan oleh peretas, lanjut Boyd. Teknik kedua, yakni serangan ‘kekerasan,’ mencoba tiap kemungkinan kombinasi huruf dan angka hingga berhasil.
Teknik ini seperti mencoba tiap kombinasi yang mungkin pada satu kunci, metode ini butuhkan banyak waktu namun kini waktunya sudah bisa diperpendek berkat komputer yang ada saat ini kian cepat dan canggih.
Dengan memperpanjang password hingga 12 karakter, pengguna bisa membuat sebuah serangan ‘kekerasan’ butuh waktu lama untuk memecahkan password pengguna yang akhirnya membuat komputer canggih peretas menyerah dan beralih ke target yang lebih mudah.
Melalui pengacakan karakter secara keseluruhan, password bisa melindungi dari jenis serangan pertama, lanjut Boyd lagi. “Jangan pakai password ‘d9#$mMN30&*f’. Password itu telah diambil,” tutup Boyd santai. [mdr]

*sumber : http://id.berita.yahoo.com/ini-dia-cara-membuat-password-hindari-hacker-025200202.html;_ylt=AgG_cA2vR7h_7oKp8pfuL_KcV8d_;_ylu=X3oDMTNnY2hoc2R1BHBrZwMxNGU4YWJiOS1iZTIzLTM0NjItYmRhYy1mMjRkNjViYWI0YjYEcG9zAzIEc2VjA1RvcFN0b3J5SGlkdXBEaWdpdGFsBHZlcgM3NThhNDZiMC05N2M2LTExZTAtYWY3Zi04MWFhMjVmNDc5NGM-;_ylg=X3oDMTFuMDM2OWVmBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2kEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*  

GScreen SpaceBook, Laptop Berlayar Dua


 Liputan6.com, San Francisco: Beragam jenis laptop atau notebook sudah beredar saat ini. Kini, giliran sebuah laptop unik berlayar dua yang diberi nama SpaceBook hadir dalam pasar laptop. Gadget produksi GScreen ini juga masih mengandalkan layar besar 17,3 inci yang siap menampilkan berbagai aplikasi.
Seperti dilansir Mashable.com, baru-baru ini, laptop unik ini sudah bisa dipesan dengan harga senilai US$ 2.395 (atau setara dengan Rp 20,4 jutaan). Pihak GScreen juga mengatakan laptop tersebut memiliki bobot 10 pound atau 4,5 kg. Untuk informasi lebih detail, GScreen akan segera mengumumkannya.
Menurut informasi yang beredar, laptop buatan produsen yang berbasis Alaska, AS, ini akan dirilis dalam dua versi yakni SpaceBook 17 i5 4G dan SpaceBook 17 i7 8G. Tak hanya itu, laptop ini juga dilengkapi prosesor Intel i5-560m 2.66 ghz, Intel i7-Quad 740qm-1.73 ghz, hardrive 500 GB 7200rpm, dan Magnesium Alloy lid-Frame. (MEL)

*sumber : http://id.berita.yahoo.com/gscreen-spacebook-laptop-berlayar-dua-071542217.html;_ylt=AmRjsP0TqXEa7_IeGRH_.uycV8d_;_ylu=X3oDMTNtMm5za3RxBHBrZwMyZjY5MzI2NC03YTJjLTM1Y2QtODBkMC01OGRmYmQxYTE1M2EEcG9zAzMEc2VjA3Rla25vbG9naVNGIFRvcFN0b3JpZXNMaXN0BHZlcgM5ZDkxZjQ5MC1iMWRhLTExZTAtOWRjZS00N2I2Zjk1NjUxMzQ-;_ylg=X3oDMTFuMDM2OWVmBGludGwDaWQEbGFuZwNpZC1pZARwc3RhaWQDBHBzdGNhdAN0ZWtub2xvZ2kEcHQDc2VjdGlvbnM-;_ylv=3*